Informasi penting
Menjelang perilisan GTA 6, Rockstar menyatakan bahwa game tersebut tidak akan menargetkan berita dunia nyata atau peristiwa, orang, atau gerakan tertentu, dan memilih untuk menyindir dunia rekaan. Dalam sebuah wawancara dengan majalah mode Paris, Love, yang dilaporkan melalui Eurogamer, studio tersebut merinci pendekatan satir mereka untuk seri ini, menjelaskan bahwa menciptakan alam semesta orisinal mencegah judul tersebut terasa ketinggalan zaman saat dirilis.
Rupert Humphries, wakil presiden senior naratif Rockstar, mencatat bahwa seri ini secara historis menghindari fokus mendalam pada politik nasional, dengan GTA IV sebagai pengecualian karena latar New York pasca-serangan. Humphries menambahkan bahwa meskipun Florida menyediakan banyak materi, studio membangun dunianya melalui karakter dan konflik budaya alih-alih cerminan langsung, menggunakan elemen penceritaan lingkungan seperti tanda pemilihan, panggilan kampanye otomatis, iklan radio, dan acara bincang-bincang politik.
Humphries membandingkan metodologi pembangunan dunia ini dengan Red Dead Redemption 2, yang bertujuan untuk membuat segalanya lebih besar dari kehidupan dan aneh alih-alih hanya meniru dunia yang sebenarnya. Selain itu, Rob Nelson, co-lead di Rockstar North, menjelaskan dalam wawancara yang sama bahwa tim membuat konsesi mengenai realisme agar game tetap menyenangkan, mencatat bahwa realisme yang berlebihan bisa menjadi membosankan.
GTA 6 dijadwalkan rilis di Xbox Series X/S dan PS5 pada 19 November.


