Informasi penting
Microsoft telah mengonfirmasi bahwa Advanced Shader Delivery, sebuah teknologi yang menyediakan shader yang telah dikompilasi sebelumnya bersama dengan judul game, akan diperluas ke perangkat keras NVIDIA GeForce RTX dan platform RTX Spark akhir bulan ini. Menurut Microsoft, pengembang dapat memanfaatkan fitur ini untuk mempercepat waktu pemuatan dan meminimalkan gangguan gameplay yang disebabkan oleh shader.
Peluncuran mendatang ini akan membawa kompatibilitas ke semua pengaturan GeForce berbasis RTX. Bersamaan dengan integrasi NVIDIA, Microsoft bermaksud untuk memperkenalkan dukungan untuk Intel Core Ultra Series 2, Intel Core Ultra Series 3, dan model Intel Arc B-Series seperti B570 dan B580. Kompatibilitas yang ada saat ini mencakup Qualcomm Snapdragon X2 Series yang menampilkan grafis terintegrasi Adreno bersama dengan beberapa generasi AMD RDNA.
Demonstrasi yang melibatkan akses awal ke Gears of War: E-Day mengungkapkan bahwa memanfaatkan shader yang telah dikompilasi sebelumnya menurunkan durasi kompilasi sebesar 95 persen sekaligus sangat mengurangi gangguan. Namun, TechPowerUp melaporkan bahwa fitur tersebut tidak berfungsi selama pengujian mereka. Mereka mencatat bahwa driver NVIDIA yang mendukung fungsionalitas tersebut dijadwalkan untuk dirilis setelah peluncuran, sedangkan pengujian pada perangkat keras AMD dengan driver versi 26.9.2 masih memicu proses kompilasi lima belas menit penuh meskipun spesifikasi panduan pengulas mengharuskan driver versi 26.7.1 atau yang lebih baru.


