Informasi penting

Dirilis pada 8 Oktober 2009 di Jepang dan Maret 2010 di Amerika Serikat, Shin Megami Tensei: Strange Journey menandai perubahan radikal bagi Atlus. Tidak seperti RPG penuh warna yang umum di Nintendo DS pada saat itu, judul ini menawarkan pengalaman fiksi ilmiah yang suram tanpa rilis Eropa atau terjemahan bahasa Prancis.

Narasinya mengikuti ekspedisi internasional yang dikirim ke Antartika untuk menyelidiki Schwarzwelt, pusaran hitam yang terus berkembang. Pemain mengendalikan seorang tentara yang dilengkapi dengan setelan DEMONICA, yang ditugaskan untuk menganalisis dunia yang terdistorsi ini. Setiap sektor menyindir aspek peradaban manusia, seperti korupsi dan konsumerisme, sambil memaksa pemain untuk menavigasi mesin metafisik sebagai roda penggerak belaka.

Secara mekanis, game ini adalah dungeon crawler orang pertama yang menggunakan mesin yang berasal dari Etrian Odyssey. Game ini menuntut pemetaan dan pencatatan yang ketat untuk bertahan hidup di lingkungannya yang kejam dan luas. Pertarungan menampilkan sistem negosiasi iblis khas seri ini, di mana dialog yang ambigu dapat menyebabkan perekrutan atau pengkhianatan, yang berkontribusi pada suasana kecemasan yang konstan dan tingkat kesulitan yang tinggi.

Meskipun rilis Strange Journey Redux tahun 2018 di 3DS membawa judul ini ke Eropa, game ini dicatat lebih nyaman dan banyak bicara daripada aslinya. Aksesibilitas ini bisa dibilang mengurangi rasa isolasi mutlak yang ditemukan di DS. Saat ini, versi aslinya tetap menjadi kultus klasik, dengan salinan fisik yang sering kali menuntut harga tinggi di pasar sekunder.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.