Informasi penting
Kepala studio The Coalition, Mike Crump, menyatakan dalam sebuah wawancara dengan BBC bahwa pengembangan Gears of War: E-Day yang memakan waktu lama merupakan investasi strategis. Dengan membangun semua elemen visual dari awal menggunakan Unreal Engine 5, tim tersebut membangun fondasi teknologi yang kuat yang ditujukan untuk mempercepat produksi proyek-proyek di masa depan.
Garis waktu pengembangan yang diperpanjang terutama disebabkan oleh tim yang belajar menggunakan Unreal Engine 5, karena mereka memilih untuk tidak menggunakan kembali aset dari entri sebelumnya dalam waralaba tersebut. Crump menekankan bahwa upaya ini diperlukan untuk menguasai teknologi baru tersebut.
Mengenai tantangan organisasi, Crump menanggapi PHK baru-baru ini di studio tersebut, termasuk kepergian direktur naratif game tersebut. Ia mencatat bahwa tim berfokus pada hasil kreatif daripada keputusan bisnis di luar kendali mereka.
Selain itu, studio tersebut mengembangkan teknik pemrograman baru untuk mengoptimalkan kinerja pada Xbox Series S. Kemajuan teknis ini dapat dibagikan untuk membantu tim pengembang lain di masa mendatang.


