Informasi penting
Game indie viral Dressmaker dibuat berdasarkan pengalaman pribadi yang menyedihkan dari istri pengembangnya, menurut informasi dari GamesPress. Proyek ini dimulai sebagai kolaborasi penuh semangat antara Jonathan Hau-Yoon dan istrinya Sabrina Becker, yang merupakan seorang seniman dan penggemar menjahit dengan hasrat terhadap mode dan pembuatan kostum.
Sabrina sebelumnya berharap untuk mengejar karier sebagai perancang kostum profesional, namun impiannya tidak dapat terwujud karena sindrom Ehlers-Danlos. Kondisi ini melibatkan gejala yang disebabkan oleh kelemahan pada jaringan ikat yang menopang kulit, tulang, atau sendi, akibat mutasi atau kelainan genetik, yang membuatnya berhenti mengejar impiannya.
Didorong oleh keinginannya agar Sabrina dapat menyalurkan bakatnya melalui video game, Jonathan berkolaborasi dengannya untuk mengembangkan konsep awal dan pengembangan untuk Dressmaker. Dimulai sebagai proyek sampingan kecil, game ini mendapatkan perhatian internet yang masif bahkan sebelum prototipe ada.
Jonathan kemudian membawa proyek tersebut ke timnya di Free Lives, bermitra dengan Ruan Rothmann dan Sara Laubscher untuk membangun prototipe dalam waktu 3 minggu. Prototipe tersebut dengan cepat mengumpulkan lalu lintas internet, mencatat 100 ribu unduhan dan menginspirasi pemain untuk membagikan kreasi desain gaun mereka sendiri, yang akhirnya memberikan lampu hijau bagi proyek tersebut di bawah label Cozy Lives.


