Informasi penting

NVIDIA baru-baru ini meluncurkan DLSS 5, generasi baru dari teknologi upscaling, smoothing, dan rendering berbasis AI miliknya. Dalam siniar KOJI10 terbaru yang diterbitkan pada 6/10/2026 oleh Ramón Varela, sutradara Hideo Kojima membahas reaksinya setelah melihat teknologi tersebut diterapkan pada Death Stranding 2, dengan mencatat bahwa teknologi itu dapat mendorong karakter CGI mendekati lembah ketakutan (uncanny valley) dengan penampilan seperti orang sungguhan.

Meskipun DLSS 5 menganalisis informasi gambar untuk menampilkan detail materi baru dan peningkatan pencahayaan yang memberikan tampilan fotorealistik, Kojima mengungkapkan perasaan campur aduk. Ia menyatakan bahwa teknologi tersebut tidak memahami niat asli para kreator, yang dapat mengubah pesan penulis atau memodifikasi konfigurasi pencahayaan yang dipilih karena alasan tertentu.

Kojima menyebutkan bahwa meskipun AI dapat dengan mudah menangani tugas-tugas seperti memulihkan film lama secara otomatis dalam 4K, ia tidak ingin seseorang memodifikasi karyanya sendiri secara besar-besaran kecuali ia mengendalikan AI itu sendiri. Sementara itu, kreator lain memiliki pandangan berbeda tentang DLSS 5, di mana Daniel Vávra memuji hasilnya dan Capcom percaya bahwa kritik mengenai Resident Evil Requiem menyoroti kerja bagus mereka.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.