Informasi penting

Co-founder Warhorse Studios Martin Klima baru-baru ini menyatakan bahwa ia merasa bosan dan lelah dengan game role-playing konvensional yang mengandalkan kiasan power fantasy yang berulang. Selama wawancara dengan PC Gamer, pengembang Kingdom Come: Deliverance tersebut menjelaskan ketidaksukaannya terhadap judul-judul yang menempatkan pemain sebagai pahlawan pilihan dengan tugas besar untuk menyelamatkan alam semesta.

Klima mencatat bahwa meskipun tema-tema tersebut menarik bagi anak usia 16 atau 17 tahun yang membutuhkan pengalaman semacam itu, audiens gaming saat ini jauh lebih tua. Ia percaya bahwa sebagian besar pemain sama-sama lelah dengan formula ini dan menginginkan sesuatu yang baru, dan mengaitkan pengulangan yang terus-menerus ini dengan para penerbit besar yang mendaur ulang strategi yang telah berhasil di masa lalu.

Menyoroti Ubisoft sebagai contoh spesifik, Klima memuji penerbit tersebut atas pengerjaan yang sangat baik, rilis yang bebas bug, animasi, dan model karakter. Namun, ia berpendapat bahwa memainkan game yang sama untuk kesepuluh kalinya menjadi membosankan, dan berharap pengerjaan tingkat tinggi tersebut diterapkan pada ide-ide yang lebih inovatif.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.