Informasi penting

Rockstar Games telah mengungkapkan bahwa GTA 6 akan menampilkan pendekatan yang lebih realistis terhadap pengejaran polisi di negara bagian Leonida. Kepala studio bersama Rob Nelson menjelaskan bahwa pemain tidak akan lagi sekadar melarikan diri dari zona merah yang bersinar untuk menghilangkan wanted level mereka, karena pengembang bertujuan untuk menghindari perasaan menjadi sangat kuat yang umum terjadi di GTA 5.

Gim ini memperkenalkan versi evolusi dari sistem interaksi NPC yang terlihat di Red Dead Redemption 2. Pemain dapat berinteraksi dengan berbagai warga, mulai dari pelari hingga anggota geng, dengan interaksi yang menawarkan kedalaman yang jauh lebih besar daripada judul-judul sebelumnya.

Pertemuan ini dapat meningkat berdasarkan perilaku pemain, seperti menguping atau mengikuti individu. Pemain akan memiliki akses ke safehouse interaktif di mana mereka dapat beralih antara protagonis Jason dan Lucia, mendekorasi ruangan, atau melakukan tindakan unik.

Rockstar mengklarifikasi bahwa lokasi-lokasi ini tidak dimiliki oleh karakter tersebut, karena mereka tinggal di rumah orang lain. Meskipun pemain masih dapat terlibat dalam aktivitas kacau, sistem wanted yang baru menggabungkan lebih banyak variabel untuk meningkatkan kesulitan. Rockstar bermaksud agar pertemuan ini terasa layak, memberikan berbagai cara untuk menangani situasi yang muncul dari interaksi NPC.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.