Informasi penting

Kepala Pengembangan Rockstar North Rob Nelson membahas proses pengembangan yang panjang dan mekanik inti dari Grand Theft Auto 6 selama wawancara dengan IGN. Nelson menjelaskan bahwa tim sangat berfokus pada pilihan pemain, kebebasan dunia terbuka yang mulus, dan lingkungan yang sangat interaktif untuk protagonis Jason dan Lucia. Menurut Nelson, judul ini dibangun di atas sistem dari Red Dead Redemption 2 sambil memperkenalkan mekanik canggih yang disesuaikan untuk perangkat keras konsol generasi saat ini.

Game ini menampilkan sistem wanted and heat yang rumit di mana penegak hukum merespons kejahatan tertentu yang dilaporkan dan menyimpan detail mengenai penampilan atau pakaian pemain. Nelson menyoroti bahwa NPC memiliki berbagai tipe tubuh dan tinggi badan karena dynamic animation retargeting, dan mereka dapat bereaksi terhadap pemain yang menguping atau berlama-lama terlalu dekat. Selain itu, pencurian kendaraan telah disratifikasi dengan alat khusus seperti key cloner dan pemindai khusus untuk mengevaluasi status kendaraan dan kunci.

Pemain dapat mengelola Criminal Profile yang terpisah dan memelihara hubungan antara Jason dan Lucia melalui aktivitas dunia terbuka bersama atau perampokan. Nelson mencatat bahwa meskipun misi naratif membutuhkan ketukan tertentu, studio bertujuan untuk membaurkan pertemuan darurat dunia terbuka secara langsung dengan pengalaman cerita.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.