Informasi penting
Pengembang State of Decay, Undead Labs, membeli kemandirian mereka dari Microsoft setelah kesepakatan dengan calon pembeli yang tidak disebutkan namanya, yang diidentifikasi oleh The Game Business sebagai Splash Damage milik Tencent, gagal. Kepala studio Philip Holt mencatat bahwa staf membuat Full Measure sebagai perusahaan induk untuk memfasilitasi pembelian tersebut, yang diikuti oleh pemutusan hubungan kerja (PHK).
Holt menggambarkan iklim investasi yang lebih luas sebagai tantangan, menyatakan bahwa modal tersedia tetapi merasa gugup dan menunggu kemenangan yang pasti. Ia menjelaskan bahwa investor menyatakan kekhawatiran mengenai kecepatan pengambilan keputusan dan ekonomi tenaga kerja.
Menurut Holt, investor sangat meneliti biaya tenaga kerja per unit studio karena Seattle adalah salah satu lokasi termahal untuk pengembangan game. Ia menunjuk pada perlombaan ekonomi yang lebih luas menuju titik terendah karena studio internasional dengan biaya lebih rendah semakin menonjol.
Terlepas dari perubahan struktural dan PHK setelah transisi, Holt mengonfirmasi bahwa Undead Labs masih bertujuan untuk merilis State of Decay 3 tahun depan sambil menyesuaikan skala bisnis sesuai dengan permintaan audiens.


