Informasi penting
Forever Ago menyajikan perjalanan penebusan dosa di sepanjang pantai Pasifik Amerika, mengikuti seorang pria lanjut usia bernama Alfred saat ia memproses kehilangan istrinya, Audrey. Narasi ini mengeksplorasi tema kesedihan, ketidakkekalan budaya, dan keterasingan yang disebabkan oleh perubahan sosial.
Game ini berfungsi sebagai simulator berjalan di mana pemain mendokumentasikan perjalanan Alfred melalui jurnal yang penuh dengan anekdot dan foto. Meskipun mekanik fotografi menawarkan cara baru untuk melacak kemajuan, pengulas merasa alur permainan inti melelahkan, lamban, dan pada akhirnya membosankan.
Press Start Australia mencatat bahwa meskipun ceritanya emosional dan menampilkan penampilan yang kuat oleh Piotr Michael, pengalaman tersebut terhambat oleh kekurangan teknis dan desain. Pengulas menyoroti masalah pencampuran audio di mana musik terkadang menenggelamkan dialog, dan mengkritik urutan tertentu, seperti segmen perahu dayung yang membosankan, karena terlalu lama.
Terlepas dari kekurangan mekanisnya, game ini dipuji karena penggambaran kesedihannya yang artistik dan lingkungannya yang indah. Pengulas menyimpulkan bahwa meskipun sulit untuk merekomendasikannya sebagai game yang menyenangkan, perjalanan Alfred tetap menjadi pengalaman naratif yang berharga.


