Informasi penting
Mantan pemimpin PlayStation Shawn Layden baru-baru ini menyatakan keraguan serius mengenai kelayakan ekonomi dari Xbox Game Pass. Saat tampil di siniar The Expansion Pass, ia menyatakan bahwa hampir tidak mungkin bagi para pengembang untuk menghasilkan uang dalam jumlah besar melalui layanan berlangganan, terutama ketika judul-judul besar diluncurkan di platform tersebut pada hari pertama.
Layden membandingkan model bisnis Microsoft dengan sebuah kasino, dengan mencatat bahwa meskipun pihak kasino selalu menang dan perusahaan meraup keuntungan, para kreator independen tidak menikmati keberuntungan finansial yang sama. Ia merujuk kembali pada perkiraan sebelumnya bahwa model berlangganan tersebut akan membutuhkan sekitar 500 juta pelanggan untuk menghasilkan keuntungan yang substansial.
Mantan eksekutif tersebut berpendapat bahwa meskipun layanan ini dapat menguntungkan studio independen yang lebih kecil, perhitungannya gagal diterapkan pada produksi AAA berbujet tinggi. Penjualan harga penuh tradisional memungkinkan para pengembang untuk menutupi biaya pengembangan dan mencapai margin keuntungan yang lebih tinggi, sementara model berlangganan bulanan membatasi potensi pendapatan.
Tantangan finansial mendasar inilah yang menjelaskan mengapa Sony memilih strategi yang berbeda dengan layanan PlayStation Plus, dengan sengaja memilih untuk tidak merilis game blockbuster pihak pertama utama mereka pada hari pertama.


