Informasi penting

Direktur The Coalition, Mike Crump, baru-baru ini mengindikasikan bahwa entri masa depan dalam waralaba Gears of War kemungkinan akan mengalami siklus pengembangan yang jauh lebih singkat. Menyusul perilisan Gears of War: E-Day, studio tersebut bertujuan untuk memanfaatkan fondasi teknis yang dibangun selama pembuatannya untuk mempercepat produksi proyek-proyek mendatang.

Crump menjelaskan dalam sebuah wawancara dengan BBC bahwa Gears of War: E-Day dibangun dari awal alih-alih mengandalkan teknologi yang ada dari judul-judul sebelumnya. Upaya ekstensif ini telah menciptakan basis yang kuat untuk seri ini, yang diyakini studio akan menyederhanakan proses pengembangan untuk angsuran di masa mendatang.

Studio menghadapi ketidakpastian mengenai stabilitas internal, karena karyawan telah menyatakan kekhawatiran atas potensi PHK menyusul kepergian direktur naratif Juan Vaca sesaat sebelum peluncuran game tersebut. Crump menolak untuk memberikan jaminan keamanan kerja, dan sebaliknya mendesak staf untuk fokus pada penyampaian game berkualitas tinggi.

Meskipun belum ada pengumuman resmi untuk judul baru, studio berusaha menghindari jeda tujuh tahun yang terjadi antara Gears 5 tahun 2019 dan perilisan E-Day pada 6 Oktober. Tim tetap fokus untuk memanfaatkan pengalaman kolaboratif jangka panjang mereka guna mempertahankan irama perilisan yang lebih cepat.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.