Informasi penting
Imagineer dijadwalkan untuk merilis "Bokuto Tsuri Nikki" pada 8 Oktober 2026, untuk platform Switch2 dan Switch. Disebut sebagai pengalaman game memancing serius yang didorong oleh strategi, judul ini berfokus untuk menciptakan kembali perasaan mendalam memancing di air tawar yang mendekati pengalaman nyata.
Tidak seperti fitur memancing mini-game kasual yang ditemukan di berbagai genre, judul ini menyelami mekanisme inti dari memancing itu sendiri. Menurut direktur perwakilan Toybox Yasuhiro Wada dan direktur seni Tachyon Satoshi Matsuura, tim menganalisis memancing di dunia nyata untuk menangkap kesenangan alami dari trial and error, mencatat bahwa memancing melibatkan persiapan, prediksi, dan deduksi yang signifikan berdasarkan cuaca, waktu, dan lokasi.
Menanggapi keterbatasan dan pilihan desain, para pengembang mencatat bahwa prototipe awal terlalu sulit karena pemain tidak menangkap apa pun. Untuk mengatasi hal ini, mereka memperkenalkan mekanisme yang ramah pemain, seperti pengukur pelacakan dan sistem di mana memiringkan joran ke arah yang sama dengan ikan mengurangi ketegangan, sambil mengakui bahwa pilihan ini ditambahkan untuk kesenangan bermain daripada realisme murni.
Game ini sengaja menghindari elemen simulasi pertanian atau perumahan untuk menjaga fokus ketat pada memancing. Game ini menampilkan lebih dari 100 spesies ikan—termasuk makhluk nyata dan fiksi—bersama dengan elemen koleksi seperti rubi ikan dan mode akuarium, dan mengharuskan pemain untuk menyelesaikan sekitar 30 spesies untuk mencapai akhir.


