Informasi penting
Dungeons & Dragons melakukan crossover dengan World of Warcraft untuk crossover Universes Beyond pertamanya. Desainer game utama dan pemimpin proyek James Wyatt menjelaskan dalam sebuah presentasi yang dihadiri oleh PC Gamer bahwa proyek ini berfokus pada penafsiran ulang MMO untuk kerangka kerja tabletop daripada melakukan terjemahan mekanik 1:1 secara langsung.
Buku peraturan ini mencakup Azeroth dan ekspansi hingga Midnight, memperkenalkan mekanik yang dikerjakan ulang seperti Jaina Proudmoore yang membekukan pemain dengan tombak es kecuali jika dicairkan, bersama dengan profesi pengumpulan dan kerajinan yang menggunakan pemeriksaan kebijaksanaan (wisdom checks) dan kemahiran alat (tool proficiencies). Sistem renown mencerminkan reputasi faksi, memberikan hadiah seperti pemanggilan minion elemental atau mantra Wish dari aspek naga.
Dungeon berfungsi sebagai kotak peralatan bagi DM, memungkinkan kelompok untuk menyelinap atau melewati bos dengan rute alternatif, atau melakukan tribute run seperti di Dire Maul, tanpa pertempuran trial-and-error atau perselisihan jarahan. PC Gamer mencatat bahwa tim dengan cermat memilih elemen untuk diambil dari dunia Blizzard daripada sekadar menukar nama.
Detail lebih lanjut, termasuk bagaimana kelas dipetakan ke format tabletop, akan diungkap menjelang rilis pada 12 November. Wyatt mengindikasikan bahwa buku lanjutan mungkin saja dibuat tergantung pada penerimaan volume awal ini.


