Informasi penting
Wizards of the Coast telah mengumumkan Dungeons & Dragons: World of Warcraft, menandai kedua kalinya dalam sejarah Azeroth diadaptasi ke dalam permainan peran di atas meja (tabletop roleplaying game) setelah kolaborasi sebelumnya pada tahun 2003 untuk edisi 3.5e. Modul ambisius ini memungkinkan pemain untuk mengadaptasi karakter World of Warcraft mereka atau membuat yang benar-benar baru menggunakan 16 spesies baru, 13 kelas yang menampilkan 9 subkelas yang direvisi dan belum pernah ada sebelumnya, serta lebih dari 40 spesialisasi.
Adaptasi ini memperkenalkan profesi pengumpulan dan produksi yang dibagi mirip dengan MMORPG, menawarkan alat dan paket unik untuk membantu lemparan dadu saat menggunakan profesi di meja. Selain itu, modul ini mencakup sistem reputasi terperinci yang terikat pada berbagai faksi seperti Alliance, Horde, Argent Dawn, Cenarion Circle, Steamwheedle Cartel, dan Valdrakken Accord, meskipun pemain tidak dapat bersekutu dengan faksi lawan secara bersamaan.
Dungeon klasik yang diadaptasi untuk TTRPG termasuk Deadmines, Blackfathom Deeps, Scarlet Monastery, Shadowfang Keep, dan Onyxia’s Lair. Lokasi-lokasi ini menampilkan rekomendasi level, jalur yang saling terhubung, dan rintangan baru, sambil memungkinkan kelompok untuk pergi dan kembali lagi nanti dengan konsekuensi yang dapat mengubah ekosistem. Monster dan binatang buas dari MMORPG juga telah menerima aturan dan blok statistik khusus alih-alih sekadar skin sederhana.
Buku ini dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2026, dengan edisi bahasa Spanyol yang direncanakan untuk diluncurkan di Spanyol pada tahun 2027.


