Informasi penting

Pada 30 September 2026, Rangkaian Kerjasama Perlindungan Konsumen memulai tindakan terkoordinasi terhadap sembilan perusahaan game video berkaitan mata uang virtual dalam game. Tindakan ini mempengaruhi judul seperti Minecraft, Valorant, dan Clash of Clans, sementara tindakan paralel melibatkan Activision Blizzard UK Limited.

Rangkaian CPC menegaskan bahwa harga harus ditampilkan dalam mata uang dunia nyata ketika pemain membuat pembelian menggunakan dana virtual. Menurut jaringan, undang-undang perlindungan konsumen harus berlaku seolah-olah uang nyata sedang dihabiskan secara langsung.

Perwakilan industri telah menimbulkan kekhawatiran mengenai langkah-langkah ini. Jari-Pekka Kaleva dari Federasi Pengembang Game Eropa mengkomentarkan bahwa itu tidak mengejutkan bahwa jaringan tidak mengembangkan proposal yang menjelaskan di mana transaksi keuangan terjadi, mengancam kekeliruan tentang sifat item virtual.

Analis hukum mencatat bahwa menerapkan aturan kontrak konsumen untuk emas dalam permainan meluaskan undang-undang yang ada di luar interpretasi tradisional. Micro-transaksi menghadapi pemeriksaan lebih lanjut dari inisiatif termasuk yang direncanakan Digital Fairness Act.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.