Informasi penting

Salah satu pendiri, ketua bersama, dan kepala petugas produk Riot Games, Marc Merrill, mengungkapkan bahwa 2XKO membutuhkan ratusan ribu, jika bukan jutaan, pengguna aktif bulanan untuk membenarkan anggaran dan waktu pengembangan yang terus berjalan.

Merrill menyatakan bahwa peluncuran Street Fighter 6 oleh Capcom mengganggu rencana mereka untuk menarik minat komunitas game pertarungan. Ia mencatat bahwa jika mereka meluncurkannya bertahun-tahun sebelum Street Fighter, mereka akan memberikan dampak yang signifikan, tetapi divisi manajemen dan masalah strategi internal juga berkontribusi pada tantangan tersebut.

Karena kurangnya minat pemain untuk mempertahankan layanan jangka panjang, Riot mengeluarkan pengembalian dana penuh, merilis edisi fisik, dan membatalkan pembaruan konten di masa mendatang, sementara permainan daring tetap tidak terpengaruh.

Sebagai perbandingan, Street Fighter 6 memiliki rata-rata antara 16.000 hingga 20.000 pengguna aktif bulanan di Steam, yang menyoroti betapa tidak realistisnya target Riot untuk sebuah game pertarungan. Reaksi komunitas menunjukkan keterkejutan yang luas terhadap ekspektasi tersebut.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.