Informasi penting

Capcom telah memperkenalkan inisiatif multi-tahap bernama proyek REX, yang dirancang untuk mengembangkan RE Engine yang ada saat ini menjadi platform pengembangan game berbasis AI yang canggih seiring berjalannya waktu.

Selama Capcom Open Conference RE: 2026 yang diadakan pada tanggal 2 Oktober, programmer Satoshi Ishida menguraikan tujuan utama untuk generasi mesin berikutnya, sebagaimana dilaporkan oleh IGN dan GameBiz.

Ishida menjelaskan bahwa skala game yang terus berkembang menciptakan proses sederhana yang memakan waktu, tim yang lebih besar memerlukan alat yang lebih ramah pengguna, dan integrasi AI sangat penting untuk meningkatkan efisiensi pengembangan.

Sistem REX bertujuan untuk meningkatkan kinerja, alat, dan jaminan kualitas dengan membangun langsung di atas RE Engine yang mendukung waralaba seperti Street Fighter, alih-alih memulai dari awal sepenuhnya.

Selain itu, Capcom akan membuat peningkatan tertentu menjadi open-source untuk pelatihan AI dan menyatukan mesin di bawah bahasa pemrograman yang sama untuk meningkatkan aksesibilitas bagi pengembang manusia maupun kecerdasan buatan.

Meskipun Capcom sebelumnya menyatakan akan menghindari penggunaan aset yang dihasilkan AI dalam gamenya, perusahaan terus mengeksplorasi kecerdasan buatan untuk pemrograman, grafik, dan suara guna menyederhanakan efisiensi produksi.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.