Informasi penting
Capcom telah mengumumkan niatnya untuk secara bertahap mengubah RE Engine miliknya menjadi mesin game berbasis AI. Pengungkapan tersebut disampaikan oleh programmer Satoshi Ishida selama konferensi teknologi Capcom Open Conference RE: 2026 yang diadakan kemarin.
Ishida mengungkapkan bahwa inisiatif yang sedang berlangsung ini disebut Project REX. Project REX terdiri dari enam program berbeda yang dirancang untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin ke dalam RE Engine.
Alat pengembangan khusus termasuk Re:Dox untuk penanganan data dan penerjemahan ke dalam aturan umum, serta RE:UI untuk optimalisasi alat pengembangan mesin berbantuan AI. Program tambahan bertujuan untuk mempercepat proses pengembangan.
RE: Runtime memungkinkan mesin untuk menganimasikan kelompok objek dan karakter dalam jumlah banyak secara bersamaan, sedangkan RE: Flows menyederhanakan penerapan ide mekanik game dan mengubahnya menjadi bahasa pemrograman standar. Capcom menyatakan bahwa transformasi ini menjawab kompleksitas game modern yang masif, tantangan manajemen data, dan kebutuhan lebih dari 2.000 pengguna mesin internasional. Hal ini sejalan dengan sikap Capcom untuk meningkatkan efisiensi alur kerja sambil menghindari aset yang dihasilkan AI dalam game yang sudah jadi.


