Informasi penting

Capcom sedang mempersiapkan evolusi besar dari engine milik mereka, RE Engine, melalui inisiatif baru yang disebut proyek REX. Diungkapkan oleh programmer Satoshi Ishida selama Capcom Open Conference RE:2026, tujuan jangka panjangnya adalah mentransformasi engine tersebut untuk generasi kecerdasan buatan.

Perusahaan bermaksud agar kecerdasan buatan dapat membantu memprogram dan secara otomatis menemukan kesalahan, serta menghasilkan program tertentu dengan memahami kode engine. Untuk mencapai hal ini, REX menyatukan bagian-bagian sistem di bawah aturan pemrograman umum yang dapat dengan mudah diinterpretasikan oleh pengembang maupun alat AI.

Capcom menekankan bahwa teknologi ini tidak akan menggantikan pengembang manusia dalam membuat game atau menghasilkan grafik secara otomatis. Sebaliknya, alat-alat tersebut bertujuan untuk mempercepat dan memfasilitasi tugas pengembangan seiring dengan terus berkembangnya produksi perusahaan.

Proyek REX juga mengintegrasikan teknologi seperti RE:Dox untuk pemrosesan data, RE:UI untuk antarmuka alat pengembangan, RE:Log untuk log terpusat, RE:Flows untuk desain mekanik visual, dan RE:Runtime untuk kinerja eksekusi. Sejak debutnya pada tahun 2017 dengan Resident Evil 7, RE Engine telah mendukung lebih dari 27 game.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.