Informasi penting
Capcom sedang berupaya mengembangkan RE Engine miliknya menjadi platform game AI-generation yang canggih melalui inisiatif besar yang dikenal sebagai REX Project.
Programmer Satoshi Ishida merinci strategi menyeluruh tersebut pada acara Capcom Open Conference RE:2026 tanggal 2 Oktober, dengan mencatat bahwa teknologi ini telah mendukung hampir 30 rilis perusahaan sejak debutnya pada tahun 2017.
Ishida menjelaskan bahwa perluasan cakupan proyek, waktu iterasi yang lebih lambat, dan basis pengguna yang berkembang hingga lebih dari 2.000 pengembang mengharuskan integrasi kecerdasan buatan secara langsung ke dalam alur kerja pembuatan.
Untuk mengatasi tantangan ini, REX Project memperkenalkan beberapa sistem teknis, termasuk kerangka kerja standardisasi data RE:Dox, alat pengembangan RE:UI, pelacakan RE:Log ID, skrip visual RE:Flows, pemrosesan batch RE:Runtime, dan RE:C++.
Tujuan jangka panjangnya adalah agar AI dapat memahami dan menghasilkan kode, melakukan pengujian bug otomatis, dan memungkinkan staf untuk membangun judul game bersama sistem otomatis, sementara Capcom sebelumnya telah meyakinkan para investor bahwa kreativitas manusia tetap menjadi pusat dari proyek-proyeknya.


