Informasi penting
Capcom telah menanggapi kekhawatiran mengenai integrasi kecerdasan buatan ke dalam REX Engine mendatang, penerus RE Engine yang telah digunakan sejak Resident Evil 7. Studio tersebut mengklarifikasi posisinya setelah reaksi publik yang dipicu oleh komentar dari programmer Satoshi Ishida, yang mendeskripsikan teknologi tersebut sebagai mesin game untuk generasi AI.
Perusahaan menekankan bahwa meskipun alat AI akan diintegrasikan ke dalam alur pengembangan, alat tersebut tidak akan digunakan untuk menghasilkan konten game secara langsung. Sebaliknya, teknologi ini ditujukan untuk meningkatkan efisiensi operasional, membantu dalam pengujian kode, dan menganalisis kumpulan data besar untuk mengatasi kendala sumber daya dan waktu.
Capcom secara eksplisit menyatakan bahwa mereka tidak memiliki rencana untuk menggunakan AI generatif untuk membuat materi game, seperti konten yang diproduksi melalui prompt. Pendirian ini sejalan dengan pengumuman sebelumnya dari bulan Maret, yang mengonfirmasi bahwa perusahaan hanya akan memanfaatkan AI untuk peningkatan produktivitas dan efisiensi, bukan untuk hasil kreatif.
REX Engine bertujuan untuk mempercepat proses pengembangan dengan memanfaatkan teknologi terbaru yang tersedia. Klarifikasi ini berfungsi untuk membedakan antara penggunaan AI sebagai utilitas pengembangan backend dan praktik kontroversial penggunaan AI generatif untuk memproduksi aset bagi rilis game final.


