Informasi penting

Capcom telah menanggapi kekhawatiran mengenai rencana pengembangan masa depannya menyusul konferensi rekrutmen yang diadakan pada 2 Oktober. Selama acara tersebut, programmer Satoshi Ishida membahas inisiatif REX, yang bertujuan untuk meningkatkan RE Engine yang ada secara bertahap alih-alih menggantinya sepenuhnya.

Perusahaan bermaksud menggunakan AI untuk meningkatkan efisiensi pengembang dengan mengotomatiskan tugas-tugas seperti menguji kode game, menganalisis kumpulan data besar, dan menyempurnakan alat pengembangan. Langkah-langkah ini dimaksudkan untuk mengatasi meningkatnya permintaan sumber daya dan waktu yang diperlukan untuk memproduksi judul game modern berskala besar.

Capcom secara tegas menyatakan tidak memiliki rencana untuk menggunakan AI generatif untuk pembuatan aset atau program. Perusahaan menegaskan bahwa penerapan AI akan dibatasi secara ketat untuk mengoptimalkan proses internal, sebuah pendirian yang sebelumnya telah dikomunikasikan kepada pemegang saham pada bulan Maret.

Proyek REX berfokus pada penyediaan alat canggih bagi tim untuk mempercepat siklus produksi. Judul-judul mendatang dari pengembang tersebut termasuk Resident Evil Veronica dan Mega Man: Dual Override, yang akan mendapatkan keuntungan dari peningkatan teknologi yang berfokus pada efisiensi ini.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.