Informasi penting

Capcom telah menanggapi kekhawatiran mengenai rencana pengembangan masa depannya menyusul konferensi rekrutmen yang diadakan pada 2 Oktober. Selama acara tersebut, programmer Satoshi Ishida memperkenalkan REX, sebuah inisiatif yang dirancang untuk meningkatkan RE Engine yang ada secara bertahap alih-alih menggantinya sepenuhnya.

Perusahaan bertujuan untuk memanfaatkan AI guna menyederhanakan alur kerja pengembangan, khususnya menargetkan tugas-tugas seperti pengujian kode dan analisis data. Capcom mencatat bahwa produksi game modern telah menjadi semakin intensif dalam penggunaan sumber daya, sehingga memerlukan alat internal yang lebih efisien untuk mengelola tuntutan yang terus meningkat ini.

Capcom secara eksplisit menyatakan tidak memiliki niat untuk menggunakan AI generatif guna membuat aset atau konten game. Perusahaan mengklarifikasi bahwa implementasi AI-nya secara ketat terbatas pada peningkatan produktivitas dan proses pengembangan, sebuah pendirian yang konsisten dengan komentar yang dibuat selama pertemuan pemegang saham bulan Maret.

Dengan berfokus pada AI sebagai teknologi pendukung untuk grafis, suara, dan pemrograman, pengembang berusaha untuk mempercepat siklus produksi. Strategi ini akan diterapkan pada judul-judul mendatang, termasuk Resident Evil Veronica dan Mega Man: Dual Override.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.