Informasi penting

Capcom baru-baru ini mengadakan konferensi teknologi bertajuk “Capcom Open Conference RE: 2026”. Selama acara tersebut, perusahaan menguraikan strategi jangka panjangnya untuk meningkatkan perangkat lunak miliknya.

Programmer Satoshi Ishida menyampaikan presentasi yang merinci modifikasi mendatang yang disebut proyek REX. Inisiatif ini menjawab tiga tantangan utama: memperluas skala game yang membutuhkan waktu berlebihan, menyederhanakan kegunaan alat bagi staf yang terus bertambah, dan mengintegrasikan kecerdasan buatan ke dalam alur kerja sehari-hari.

Alih-alih membangun mesin baru dari awal, Capcom merencanakan peningkatan iteratif untuk meningkatkan kinerja, alat, dan jaminan kualitas. Bagian dari REX sedang dikembangkan sebagai program sumber terbuka untuk melatih kecerdasan buatan, yang bertujuan untuk mengubah perangkat lunak tersebut menjadi mesin game yang berfokus pada generasi.

Capcom menekankan bahwa kemampuan ini ditujukan untuk menyederhanakan alur kerja pengembang daripada secara otomatis memproduksi karya seni atau aset lengkap. Pendirian ini sejalan dengan pernyataan perusahaan sebelumnya yang mengklarifikasi bahwa kecerdasan buatan generatif tidak akan digunakan untuk secara otomatis membuat aset atau konten game.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.