Informasi penting
Capcom mengumumkan rencana besar untuk mengubah RE Engine mereka menjadi game engine berbasis AI melalui proyek peningkatan multi-tahap yang disebut REX. Inisiatif ini dipaparkan oleh programmer Satoshi Ishida pada konferensi teknologi Capcom Open Conference RE: 2026 yang diadakan pada tanggal 2 Oktober.
Menurut GameBiz, proyek REX menjawab tantangan pengembangan yang disebabkan oleh skala game yang masif, jumlah staf yang besar, dan kebutuhan untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan ke dalam alur kerja. Alih-alih membangun engine baru dari nol, Capcom memilih untuk mengembangkan RE Engine secara bertahap.
Sistem REX menyatukan seluruh engine di bawah bahasa pemrograman yang sama untuk membantu kegunaan manusia dan pemahaman AI. Capcom mengklarifikasi bahwa meskipun AI akan mengoptimalkan produktivitas dalam grafik, suara, dan pemrograman, perusahaan tidak akan menggunakan AI untuk menghasilkan aset game secara keseluruhan.
Sebagian dari program REX dibuat open-source untuk melatih kecerdasan buatan. Dorongan teknologi ini mengikuti periode sibuk bagi Capcom, yang baru-baru ini juga memproduksi berbagai judul game yang diakui dan mempersiapkan adaptasi film mendatang.


