Informasi penting
Brasil secara aktif mengejar soft power melalui video game, dengan presiden Abragames Rodrigo Terra menyatakan ambisi untuk menempatkan negara tersebut di antara lima produsen game teratas secara global dalam waktu kurang dari 10 tahun. Menurut Patricia Sato, manajer eksekutif program ekspor Brazil Games, inisiatif ini bertujuan untuk memperluas persepsi internasional di luar stereotip tradisional seperti sepak bola, samba, dan karnaval, yang memungkinkan pemain untuk menemukan berbagai aspek budaya Brasil melalui judul-judul yang dikembangkan secara lokal.
Sektor game negara ini telah mengalami pertumbuhan regulasi dan kelembagaan yang signifikan. Kerangka hukum yang diadopsi beberapa tahun lalu mendefinisikan ulang video game di bawah hukum, memperkenalkan insentif investasi, dan menciptakan peluang bisnis baru. Selain itu, Kementerian Tenaga Kerja baru-baru ini mengakui empat profesi video game tertentu pada bulan Juni, beralih dari judul pengembang perangkat lunak generik untuk secara resmi mendaftarkan produser, desainer game, spesialis narasi game, dan seniman game.
Abragames juga memperkuat hubungan internasional dengan berfokus pada pasar Asia seperti Jepang, Korea, Tiongkok, Thailand, Vietnam, dan Malaysia, mencatat minat ekspansi yang kuat dari perusahaan-perusahaan Korea. Secara regional, Laporan Pasar Game Global Newzoo, yang dirilis bulan lalu, memproyeksikan bahwa jumlah pemain Amerika Latin akan meningkat sebesar 4,7% pada tahun 2026 menjadi 394 juta. Selain itu, pendapatan game Amerika Latin diprediksi mencapai $9,3 miliar pada tahun 2026, menandai peningkatan 7,9% dari tahun ke tahun.


