Informasi penting

World of Warcraft: Forever adalah MMORPG mendatang yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment untuk PC dan macOS, dengan jadwal rilis pada 4 November 2026. Judul tersebut akan dimasukkan dalam langganan standar World of Warcraft tanpa memerlukan pembelian game dasar. Dirancang sebagai versi permanen dari klasik 2004, ini bertujuan untuk memulihkan kecepatan, perkembangan, dan eksplorasi game asli sambil memperkenalkan lebih dari seribu quest yang belum pernah dirilis, ruang bawah tanah baru, penggerebekan, ras, zona, dan sistem konten postgame.

Pengembang Matthew Armstrong membahas target audiens judul tersebut, menekankan bahwa proyek tersebut mempertahankan hubungan yang sangat otentik dan setia dengan pengalaman aslinya. Armstrong mengikuti tiga prinsip inti selama pengembangan: melestarikan gesekan dan ketidaknyamanan game asli daripada membuat pengalaman lebih nyaman, menghindari desain yang disesuaikan untuk semua orang, dan mengenali reaksi berantai yang disebabkan oleh perubahan game asli.

Armstrong menjelaskan bahwa game ini lebih menarik bagi pemain klasik tradisional yang menghargai kecepatan yang lebih lambat dan interaksi sosial yang intens daripada pemain ritel yang berfokus pada efisiensi dan dinamisme. Dia menyatakan rasa kewajiban untuk menegakkan visi artistik dan integritas yang diharapkan dari Blizzard oleh pemain saat ini dan pengembang masa lalu, meskipun dia menyatakan harapan bahwa game tersebut pada akhirnya akan menarik sebanyak mungkin pemain, termasuk pendatang baru.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.