Informasi penting

Ananta, yang dikembangkan oleh NetEase, menawarkan pengalaman luas kepada pemain dengan kemungkinan tanpa batas, menurut pimpinan penerbitan global Link dan pimpinan pemasaran internasional Rain. Selama sesi pratinjau langsung berdurasi 45 menit di Gamescom, pengulas menjelajahi dua lokasi berbeda yang memamerkan cakupan dan variasi permainan yang masif.

Judul ini menampilkan latar yang kontras, mulai dari kota pedesaan tradisional yang lebih santai di mana pemain dapat mengendarai sepeda motor dan menyelesaikan tugas untuk NPC lokal, hingga kota modern yang serba cepat dan terinspirasi dari New York. Dalam latar perkotaan, gameplay mencakup pertarungan tangan kosong yang intens, quick time event sinematik, baku tembak, dan melawan musuh menggunakan lengan yang dapat diperpanjang ala Venom.

Pengulas menyoroti penjelajahan kota sebagai elemen yang paling mengesankan, mencatat bahwa berayun di antara gedung dan meluncur dari titik kait terasa identik dengan game Spider-Man dari Insomniac. Penulis memuji gerakan yang luwes dan animasi karakter sambil mengungkapkan harapan pribadi agar banyaknya mekanik tidak mengalahkan narasi.

Tim pengembang menyatakan bahwa game ini mengambil inspirasi dari kehidupan sehari-hari dan elemen dunia nyata mereka, sekaligus memenuhi fantasi tindakan yang mustahil dilakukan dalam kenyataan. Setelah peluncurannya yang dijadwalkan pada Januari 2027, NetEase berencana untuk terus memperluas judul ini dengan menambahkan lokasi dan karakter baru.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.