Informasi penting

Durasi video game tetap menjadi topik diskusi utama di kalangan penggemar, khususnya dalam komunitas Assassin's Creed, di mana banyak pemain lebih menyukai petualangan yang padat daripada pengalaman masif yang penuh dengan konten tambahan. Menurut liputan terbaru, Ubisoft secara historis menekan pengembang untuk memperpanjang waktu bermain Assassin's Creed 3 karena alasan ekonomi yang mengejutkan.

Alex Hutchinson, sutradara Assassin's Creed 3, mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan Gamesradar bahwa ada tekanan internal yang signifikan untuk menambah jam bermain dan membebani judul-judul game dengan elemen role-playing. Kreator tersebut menyatakan bahwa GameStop adalah penerima manfaat utama dari penjualan game bekas, sehingga strateginya bertujuan untuk menjaga agar disc tetap berada di dalam konsol lebih lama dan menunda proses tukar tambah.

Hutchinson menjelaskan bahwa game action-adventure memakan biaya tinggi per jam waktu bermain, sehingga integrasi level, peralatan, statistik, dan loot menjadi metode yang paling hemat biaya untuk memperpanjang durasi. Meskipun Hutchinson meninggalkan Ubisoft pada tahun 2017, ia mencatat kebingungan di masa lalu mengenai pergeseran utama seri ini menuju mekanik RPG penuh.

Terlepas dari keraguan tersebut, entri yang lebih baru seperti Assassin's Creed Shadows mencapai angka audiens yang kuat dengan lebih dari 5 juta pemain. Sementara itu, beberapa penggemar terus menghargai rilis yang lebih linear dan berfokus pada stealth seperti Assassin's Creed Mirage, menjaga permintaan tetap hidup untuk gaya gameplay tradisional.

Baca sumber asli untuk informasi selengkapnya.