Informasi penting
Studio independen beranggotakan dua orang asal Swiss, Periapsis Works, telah mengumumkan bahwa game petualangan inkremental luar angkasa bergaya retro mereka, KESSLER: Orbital Incremental, dijadwalkan rilis pada 6 November dengan dukungan bahasa Mandarin Tradisional. Game ini mengambil inspirasi dari hipotesis dunia nyata yang dirumuskan oleh ilmuwan NASA Donald J. Kessler pada tahun 1978, yang menyatakan bahwa kepadatan objek orbit yang tinggi dapat berujung pada siklus tabrakan beruntun yang membuat orbit tertentu tidak dapat digunakan.
Pemain mengendalikan KESSLER-1, satelit rahasia Soviet yang diluncurkan pada tahun 1983 dengan perintah untuk memblokade langit yang terlupakan setelah perang berakhir. Terbangun pada tahun 2041 di tengah langit yang padat dengan hanya berbekal satu senjata, baterai kecil, dan ribuan target, para pemain akan memicu sindrom kessler dengan menghancurkan satelit dan melihat puing-puing merobek jalur orbit.
Selama permainan, KESSLER-1 dapat dimodifikasi di teluk pemeliharaan antara lintasan orbit dengan lusinan arah peningkatan, termasuk modul petir berantai dan puing-puing yang terbakar. Pemain akan naik dari ketinggian 400 km hingga orbit geostasioner dan mencapai stasiun luar angkasa Concorde, sembari berinteraksi dengan karakter seperti pusat kontrol lalu lintas udara dan seorang mantan insinyur, di mana versi lengkapnya menawarkan waktu bermain sekitar 4 jam dan dua akhir cerita.


