Suara pemain

@Diskusi

[wccftech] Alat Open Source Gratis Baru SCSKiller Menargetkan Gagap Kompilasi Shader PC (mengompilasi shader sebelum game diluncurkan)

Kembali ke komunitas

Postingan awal

[wccftech] Alat Open Source Gratis Baru SCSKiller Menargetkan Gagap Kompilasi Shader PC (mengompilasi shader sebelum game diluncurkan)

Utilitas baru yang gratis dan bersumber terbuka berjudul SCSKiller telah dirilis untuk memerangi gagap kompilasi shader dan Pipeline State Object pada game PC modern. Dikembangkan oleh BlueHeisenberg, alat ini memindai shader yang disertaka

Postingan ini akan bergabung dengan diskusi topik yang sama.

Bagikan dalam bahasa teman

Diskusi terbaru

Belum ada posting dengan tag ini.

Mulai topik

@Tulis di diskusi ini

Postingan ini akan bergabung dengan diskusi topik yang sama. [wccftech] Alat Open Source Gratis Baru SCSKiller Menargetkan Gagap Kompilasi Shader PC (mengompilasi shader sebelum game diluncurkan)

Diposting dengan nama anggota Anda. Masuk atau daftar

Lampirkan gambar

JPEG, PNG atau WebP · Maksimal 5 gambar · Masing-masing 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    Tidak dapat dipublikasikan

    Konten memuat kata yang tidak diperbolehkan.

    Edit konten dan coba lagi.

    Masuk

    Masuk

    Lanjutkan dengan Google
    atau email

    Dukungan pelanggan

    Sampaikan masalah atau pertanyaan Anda. Anda dapat mengirim tanpa masuk akun.

    Nama, email, pesan, serta detail akun jika Anda masuk disimpan untuk menangani pertanyaan dan hanya dapat dilihat administrator. Pertanyaan memenuhi syarat untuk dihapus otomatis setelah 180 hari. Jangan sertakan kata sandi, nomor kartu, atau dokumen identitas. Pemberitahuan privasi

    Cookie analitik opsional membantu memahami penggunaan situs. Menolaknya tidak memengaruhi login atau penjelajahan. Google mengelola persetujuan iklan secara terpisah.

    Kebijakan privasi