मुख्य जानकारी
एनीमे पर आधारित फाइटिंग गेम 'जुजुत्सु कैसेन कर्सड क्लैश' (Jujutsu Kaisen Cursed Clash) ने मूल संपत्ति की भारी लोकप्रियता के कारण काफी उम्मीदें जगाई थीं। हालाँकि, इसे मेटाक्रिटिक (Metacritic) पर 44 अंकों का कम स्कोर मिला और एक फाइटिंग गेम के रूप में खराब गुणवत्ता के साथ संघर्ष करना पड़ा।
3D एक्शन गेम में लोकप्रिय पात्र शामिल हैं और इसमें मूल कहानी का अनुसरण करने वाला एक स्टोरी मोड, ऑनलाइन प्लेयर-बनाम-प्लेयर लड़ाई और एक रोगलाइक (roguelike) सहकारी मोड शामिल है। मुकाबला ऊर्जा स्तरों को बनाने के लिए बुनियादी हमलों को उतारने पर निर्भर करता है, जो फिर मजबूत कौशल को उजागर करने से पहले अधिकतम ऊर्जा गेज और मंत्र शक्ति को बढ़ाता है।
समीक्षकों और गेमर्स ने बड़ी कमियों पर ध्यान दिया, यह देखते हुए कि फाइटिंग मैकेनिक्स अत्यधिक सरल हैं, जिसमें लगभग कोई कॉम्बो सिस्टम नहीं है और बचाव या रक्षा के विकल्प बहुत कम हैं। इसके अतिरिक्त, एक्शन के बाद की देरी के कारण पात्र कठोर महसूस होते हैं, स्टोरी मोड कटसीन के बजाय स्लाइड-शो जैसी टेक्स्ट और एनीमे स्क्रीनशॉट पर निर्भर करता है, और बैकग्राउंड ग्राफिक्स गंभीर गुणवत्ता संबंधी समस्याओं से ग्रस्त हैं।
2024 में जारी, इस शीर्षक की कीमत अधिक थी और इसके सबसे महंगे अल्टीमेट एडिशन में कैरेक्टर DLC गायब थे। विकास का काम बाइसिंग (Byking) द्वारा संभाला गया था, जो पिछले एनीमे-आधारित फाइटिंग गेम्स के लिए जाना जाता है, जिन्हें निराशाजनक मूल्यांकन प्राप्त हुआ था, और कथित तौर पर एनीमे के प्रसारण समयरेखा से जुड़े एक जल्दबाजी वाले उत्पादन कार्यक्रम का सामना करना पड़ा था।


