मुख्य जानकारी

ग्योंगगी कंटेंट एजेंसी (GCA) ने 29 सितंबर को क्षेत्रीय गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर स्थायी विकास को बढ़ावा देने के लिए आधिकारिक तौर पर एक 'सार्वजनिक-निजी-शैक्षणिक विन-विन काउंसिल' शुरू की। ग्योंगगी सेंटर फॉर क्रिएटिव इकोनॉमी एंड इनोवेशन में आयोजित उद्घाटन समारोह में नौ गेमिंग कंपनियों और नौ विशेष शैक्षणिक संस्थानों के प्रतिनिधि शामिल हुए।

इस पहल का उद्देश्य उद्योग की मांगों और शैक्षिक पाठ्यक्रम के बीच की खाई को पाटना है, जो विशेष रूप से जेनरेटिव एआई और नए गेम इंजन के कारण वैश्विक बाजार में आए तेजी से बदलावों को संबोधित करती है। प्रतिभाओं और व्यवसायों के लिए एक सकारात्मक चक्र बनाकर, परिषद स्थानीय विकास सुनिश्चित करना चाहती है।

प्रतिभागियों में स्माइलगेट (Smilegate), एनसी एआई (NC AI), और नेवर वेबटून (Naver Webtoon) जैसी कंपनियां शामिल हैं, साथ ही ग्योंगगी गेम मीस्टर हाई स्कूल और चेओंगकांग कॉलेज ऑफ कल्चरल इंडस्ट्रीज जैसे शैक्षणिक भागीदार भी शामिल हैं। समूह पाठ्यक्रम वृद्धि, फोकस समूह परीक्षण सहायता, और उद्योग-शैक्षणिक परियोजना मिलान पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बना रहा है।

परिषद 2027 के लिए प्रमुख कार्यों को अंतिम रूप देने के लिए नवंबर में अपनी पहली नियमित बैठक आयोजित करेगी। GCA के अध्यक्ष ताक योंग-सेओक ने जोर दिया कि यह शासन संरचना आवश्यक है, क्योंकि कोरिया के गेमिंग छात्रों का एक बड़ा हिस्सा ग्योंगगी में रहता है, और एजेंसी इन नियमित सत्रों के माध्यम से डेवलपर्स और छात्रों दोनों का समर्थन करने का इरादा रखती है।

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