मुख्य जानकारी
खबरों के अनुसार Xbox, Hideo Kojima के आने वाले जासूसी गेम Physint के आस-पास चर्चा में रहे भारी-भरकम आंकड़ों का केवल एक छोटा सा हिस्सा ही चुका रहा है। वीकेंड के दौरान कई मीडिया आउटलेट्स ने स्पष्ट किया कि माइक्रोसॉफ्ट द्वारा चुकाई जा रही वास्तविक राशि, लगभग 400 मिलियन डॉलर के पहले से अनुमानित बजट से काफी कम है, जो मूल रूप से कोजिमा द्वारा सोनी को दिए गए पिच से जुड़ी थी।
The Game Business के क्रिस्टोफर ड्रिंग द्वारा 400 मिलियन डॉलर का आंकड़ा सामने आया था, जिन्होंने एक पॉडकास्ट में उल्लेख किया था कि Xbox ने 300 मिलियन और 600 मिलियन डॉलर के बीच अनुमानित बजट सीमा के साथ इस प्रोजेक्ट के लिए कोजिमा को साइन किया है। ड्रिंग ने बाद में इस दावे को वापस ले लिया, और बताया कि Xbox संभवतः उससे काफी कम भुगतान कर रहा है जो कोजिमा ने शुरू में सोनी से मांगा था। Bloomberg के जेसन श्रेयर ने माइक्रोसॉफ्ट की बातचीत वाली राशि को काफी छोटा बताया, जबकि Windows Central के जेज़ कॉर्डेन ने इसे मात्र एक अंश कहा, हालांकि पत्रकारों द्वारा कोई विशिष्ट मौद्रिक आंकड़े नहीं बताए गए थे।
Physint, जिसे Kojima Productions द्वारा एक एक्शन जासूसी गेम और Metal Gear Solid सीरीज़ के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में विकसित किया गया है, मूल रूप से एक PlayStation प्रोजेक्ट था, इससे पहले कि सोनी ने कथित तौर पर बजट पार होने और समय सीमा चूकने के बाद फंडिंग वापस ले ली। रिपोर्ट किया गया Xbox समझौता Physint के लिए फिल्म और टेलीविजन लाइसेंसिंग अधिकार भी सुरक्षित करता है, साथ ही कोजिमा के अलग प्रोजेक्ट OD के लिए बेहतर शर्तों के साथ। इस बीच, Physint की अंतिम प्लेटफॉर्म उपलब्धता की पुष्टि होना बाकी है, कोजिमा ने कहा है कि इस तरह की कोई भी घोषणा बाद में की जाएगी।


