मुख्य जानकारी
फिल इवानियुक द्वारा IGN के एक ओपिनियन पीस के अनुसार, स्टार वार्स: गैलेक्टिक रेसर (Star Wars: Galactic Racer) फ्यूज गेम्स द्वारा विकसित एक अनूठा रन-आधारित करियर मोड पेश करता है। फ्यूज गेम्स के सह-संस्थापक और सीईओ मैट वेबस्टर ने मई में बताया कि चैंपियनशिप की मानक टू-डू सूची के बजाय, खिलाड़ी जोखिम और पुरस्कारों के साथ इवेंट सीक्वेंस चुनते हैं, जहां बहुत बार हारने पर चैंपियनशिप पूरी तरह समाप्त हो जाती है।
आधुनिक रेसिंग शीर्षकों के विपरीत, जो या तो PvP सिम रेसिंग या फोर्ज़ा होराइजन 6 (Forza Horizon 6) जैसे फेल-प्रूफ ओपन-वर्ल्ड प्रोग्रेशन पर ध्यान केंद्रित करते हैं, गैलेक्टिक रेसर दुर्घटनाओं और हार के लिए वास्तविक परिणाम लागू करता है। वेबस्टर ने उल्लेख किया कि रेसिंग गेम्स ने समय के साथ परिणाम खो दिए हैं, जिससे टीम को समकालीन गेमिंग शैलियों से हाइब्रिड मैकेनिक्स उधार लेने के लिए प्रेरित किया गया है।
रन स्ट्रक्चर ग्रहीय स्थिति प्रभावों को रोगलाइट वेरिएबल्स में बदल देता है जो विशिष्ट वाहन निर्माण को प्रेरित करते हैं। खिलाड़ी RNG-ified अपग्रेड कार्ड और समर्थकों से प्री-रेस चेक टोकन का उपयोग करके नकारात्मक स्थितियों, जैसे कि जक्कू (Jakku) का ओवरहीटिंग या एंडो प्राइम (Ando Prime) के जमे हुए मैदान, को अपने लाभ में बदल सकते हैं।
गैलेक्टिक रेसर के साथ, इस साल अन्य रोगलाइट मोटरस्पोर्ट गेम्स जैसे कारमैगेडन: रोग शिफ्ट (Carmageddon: Rogue Shift) और ड्राइविंग रोग (Driving Rogue) भी लॉन्च किए गए। क्रिएटिव डायरेक्टर कीरन क्रिमिनस ने जोर दिया कि इस संरचना में खिलाड़ी जो विकल्प चुनते हैं, वे अंतिम विनाश या जीत का कारण बन सकते हैं।


