मुख्य जानकारी
आधुनिक PC गेम्स में शेडर और पाइपलाइन स्टेट ऑब्जेक्ट कंपाइलेशन स्टटर से मुकाबला करने के लिए SCSKiller नामक एक नया मुफ़्त और ओपन-सोर्स यूटिलिटी जारी किया गया है। BlueHeisenberg द्वारा विकसित, यह टूल गेम में शामिल शेडर्स को स्कैन करता है, संभावित पाइपलाइनों की भविष्यवाणी करता है, और शीर्षक लॉन्च करने से पहले उन्हें सीधे GPU ड्राइवर के कैश में कंपाइल करता है।
लिखने के समय, यह यूटिलिटी DirectX 12 के तहत NVIDIA और AMD ग्राफिक्स कार्ड के लिए सहायता प्रदान करती है, साथ ही विशेष रूप से NVIDIA हार्डवेयर पर DirectX 11 गेम्स के लिए भी, जबकि Intel GPU समर्थित नहीं हैं। इसके अलावा, सॉफ्टवेयर में Steam, Epic Games Store, EA App, GOG, Ubisoft Connect, Battle.net और Xbox PC ऐप सहित प्रमुख प्लेटफार्मों पर स्वचालित गेम डिस्कवरी की सुविधा है। गेम फ़ाइलों से सीधे पहचाने न जा सकने वाली पाइपलाइनों को कैप्चर करने के लिए एक वैकल्पिक रिकॉर्डर भी शामिल है।
डवलपर द्वारा किए गए शुरुआती परीक्षण से गेमप्ले के दौरान स्टटरिंग में महत्वपूर्ण कमी दिखाई देती है। ठंडे कैश के साथ RTX 5090 पर FINAL FANTASY VII Rebirth में, यूटिलिटी का उपयोग करने के बाद 20 मिलीसेकंड या उससे अधिक समय तक रहने वाले स्टॉल 19 से घटकर शून्य हो गए। Hogwarts Legacy में स्टॉल 1,014 से घटकर 87 हो गए, और Star Wars Jedi: Survivor में स्टॉल 9,038 से घटकर 11 पर आ गए।


