मुख्य जानकारी
Google ने Playground पेश किया है, जो वर्तमान में अमेरिका में उपलब्ध एक वेब-आधारित प्लेटफॉर्म है, जो उपयोगकर्ताओं को लिखित प्रॉम्प्ट के माध्यम से छोटे गेम बनाने की अनुमति देता है। इस प्रयोगात्मक सेवा का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को अपने विचारों का वर्णन करने और फिर लिंक के माध्यम से परिणामी परियोजनाओं का परीक्षण या साझा करने में सक्षम बनाकर गेम विकास को सरल बनाना है।
इस प्लेटफॉर्म को तकनीकी बाधाओं को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे प्रोग्रामिंग ज्ञान के बिना भी लोग अवधारणाओं को जीवंत कर सकें। एक अधिक उन्नत संस्करण, Unity Spark, इस साल के अंत में आने की उम्मीद है। Unity के साथ विकसित, यह Unity Asset Store से एसेट का उपयोग करके 3D गेम बनाने के लिए ब्राउज़र में काम करेगा।
Unity के CEO मैट ब्रोमबर्ग ने जोर देकर कहा कि तकनीक का उद्देश्य मानवीय रचनात्मकता को बदलना या मौजूदा गेम को दोहराना नहीं है। इसके बजाय, यह उन खिलाड़ियों, कलाकारों और मॉडर्स को लक्षित करता है जो अद्वितीय इंटरैक्टिव अनुभव बनाना चाहते हैं। ब्रोमबर्ग ने उल्लेख किया कि उद्योग में AI की भूमिका के बारे में बाजार की चिंताओं के बावजूद, यह टूल सॉफ्टवेयर को बदलने के बजाय उसका उपयोग करता है।
हालांकि Playground वर्तमान में अमेरिका तक ही सीमित है, अन्य क्षेत्रों के लिए कोई पुष्टि की गई रिलीज़ तिथि नहीं है। Unity Asset Store के साथ एकीकरण का उद्देश्य रचनाकारों के लिए अपने काम को परिष्कृत करने और साझा करने के लिए एक आधार प्रदान करना है, हालांकि इन AI टूल का दीर्घकालिक प्रभाव अभी देखा जाना बाकी है।


