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Warhorse Studios के सह-संस्थापक और Kingdom Come: Deliverance के पीछे के डेवलपर Martin Klima ने PC Gamer के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि वह किशोरों के लिए लक्षित पारंपरिक भूमिका निभाने वाले खेलों (RPG) से ऊब चुके हैं और थक गए हैं।

डेवलपर ने बताया कि हालांकि उन्हें RPG शैली पसंद है, लेकिन उन्हें ऐसी दोहराव वाली कहानियाँ पसंद नहीं हैं जहाँ खिलाड़ी ब्रह्मांड को बचाने के मिशन के साथ चुने हुए व्यक्ति के रूप में कार्य करता है। उन्होंने उल्लेख किया कि बहुत से लोग संभवतः इस थकान को साझा करते हैं और कुछ नया और अलग चाहते हैं।

Klima के अनुसार, डेवलपर्स अभी भी 16 और 17 साल के उन युवाओं को लक्षित करना जारी रखे हुए हैं जो पावर फैंटेसी गेम पसंद करते हैं, जबकि आधुनिक गेमिंग दर्शक बहुत बड़े हैं। उन्होंने विशेष रूप से स्पष्ट किया कि उनकी टिप्पणियाँ Expedition 33 की आलोचना नहीं थीं।

Klima ने अतीत के सिद्ध फॉर्मूलों को रीसायकल करने के लिए बड़े प्रकाशकों को दोषी ठहराया। हालांकि उन्होंने उत्कृष्ट मैनुअल श्रम, पॉलिश किए गए एनिमेशन और बग-मुक्त शीर्षकों के लिए Ubisoft की प्रशंसा की, लेकिन उन्होंने यह इच्छा व्यक्त की कि शिल्प कौशल का वह स्तर नवीन विचारों का समर्थन करे, न कि दसवीं बार एक ही गेम को दोहराया जाए।

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