मुख्य जानकारी
Tencent Games ने एक बड़ी रणनीति की रूपरेखा तैयार की है जिसके तहत मजबूत व्यक्तिगत पहचान रखने वाले रचनाकारों को ढूंढकर और उनका समर्थन करके रोल-प्लेइंग गेम शैली पर हावी होना है। Tencent Games के उपाध्यक्ष और संचालन, रणनीति तथा अनुपालन प्रमुख योंग-यी झू ने द गेम बिजनेस के क्रिस्टोफर ड्रिंग के साथ एक साक्षात्कार में इन महत्वाकांक्षाओं को साझा किया।
यह रणनीति विभिन्न क्षेत्रों में मौजूदा सफलताओं की अंधी नकल करने की उद्योग की आदत को खारिज करती है और इसके बजाय लगातार सुधार करने में सक्षम टीमों का समर्थन करने का पक्ष लेती है। कंपनी ने स्पष्ट रूप से FromSoftware के Elden Ring और Larian Studios के Baldur's Gate 3 को अपने मार्गदर्शक ध्रुव तारे के रूप में नामित किया है।
Tencent स्वीकार करता है कि इन महत्वपूर्ण पैमानों के स्तर तक पहुँचने के लिए तत्काल परिणामों के बजाय दीर्घकालिक प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है। ऐसे स्मारकीय शीर्षक वर्षों के बुनियादी स्टूडियो कार्य पर बनाए गए थे, जो Larian के पिछले Divinity शीर्षकों और FromSoftware की Demon's Souls से लेकर Sekiro और Bloodborne तक की पूरी Souls वंशीय परंपरा को इंगित करते हैं।
यह दीर्घकालिक दृष्टिकोण अल्पकालिक लाइव-सेवा प्रवृत्ति से जानबूझकर पीछे हटने के रूप में कार्य करता है जिसे हाल ही में घटते भाग्य का सामना करना पड़ा है। उद्योग की दिग्गज कंपनी गेमिंग क्षेत्र को प्रभावित करने वाले व्यापक आर्थिक संकट को स्वीकार करती है क्योंकि वह एक या दो प्रोजेक्ट के भीतर इस श्रेणी में नेतृत्व हासिल करने का प्रयास कर रही है।


