मुख्य जानकारी
द एल्डर स्क्रॉल्स के डेवलपर टेड पीटरसन ने हाल ही में श्रृंखला के पहले गेम के लॉन्च पर विचार किया और इसे एक पूर्ण आपदा बताया। 1993 की क्रिसमस विंडो के बजाय मार्च 1994 में जारी, द एल्डर स्क्रॉल्स: एरिना को तीन महीने की विकास देरी का सामना करना पड़ा, जिसके कारण वितरण में गंभीर समस्याएं हुईं।
पीटरसन के अनुसार, खुदरा दुकानों ने अपने ऑर्डर रद्द करना शुरू कर दिया क्योंकि भौतिक प्रतियां समय पर नहीं भेजी गई थीं। लॉन्च कितना खराब रहा, यह बताने के लिए पीटरसन ने उल्लेख किया कि टर्मिनेटर 2029 के लिए एक भौतिक विस्तार ने शुरू में एरिना की तुलना में अधिक प्रतियां वितरित की थीं। बेथेस्डा के अध्यक्ष क्रिस्टोफर वीवर ने 1995 में स्वीकार किया कि स्टूडियो इस आरपीजी के साथ अज्ञात क्षेत्र में प्रवेश कर रहा था, क्योंकि कंपनी पहले मुख्य रूप से स्पोर्ट्स गेम्स के लिए जानी जाती थी।
शुरुआती विफलता के बावजूद, महीनों बाद उन खिलाड़ियों की मौखिक सिफारिशों के माध्यम से स्थिति बदल गई जिन्होंने अनुभव का आनंद लिया। पीटरसन ने कहा कि अप्रत्याशित बदलाव ने एक अरब डॉलर की फ्रैंचाइज़ी बनाई। वर्षों से, पूरी श्रृंखला ने मुख्य खेलों, विस्तारों और द एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन जैसी साइड परियोजनाओं के माध्यम से लगभग 4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया है।


