मुख्य जानकारी
State of Decay 3 के डेवलपर Undead Labs ने Xbox गेम स्टूडियो पोर्टफोलियो छोड़ने के बाद एक स्वतंत्र, कर्मचारी-स्वामित्व वाला स्टूडियो बन गया है। टीम ने शुरू में 2020 में State of Decay 3 का खुलासा किया था, जिसका आंशिक उद्देश्य यह सुनिश्चित करना था कि परियोजना और स्टूडियो एक बड़ी अधिग्रहण लहर के दौरान माइक्रोसॉफ्ट की नजरों में बने रहें।
एक छोटी टीम ने 2020 में शीर्षक पर काम करना शुरू किया, और कुछ साल बाद विकास में तेजी आई। आठ वर्षों तक Xbox के छत्रछाया में रहने के दौरान, स्टूडियो ने कोई नया गेम जारी नहीं किया, हालांकि इसने State of Decay 2 के लिए अड़तीस अपडेट दिए।
स्टूडियो प्रमुख फिलिप होल्ट ने कहा कि Xbox से बाहर निकलने का कारण कोई नाटकीय पर्दे के पीछे की समस्या नहीं थी। इसके बजाय, प्रबंधन ने एक त्वरित विनिवेश अवधि के दौरान बायआउट का प्रस्ताव रखा क्योंकि स्टूडियो राजस्व उत्पन्न करने के करीब था और परियोजना को पूरा करने के लिए प्रबंधनीय पूंजी की आवश्यकता थी।
माइक्रोसॉफ्ट ने प्रबंधन के नेतृत्व वाले अधिग्रहण प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया। हालांकि, 2026 के Xbox रीसेट के दौरान माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन से प्रस्थान के बाद, Undead Labs ने इस नए स्वतंत्र युग में प्रवेश करते समय कर्मचारियों की कटौती का अनुभव किया।


