मुख्य जानकारी
सोनी ने आधिकारिक तौर पर क्विक स्पेक्ट्रल सुपर रिजॉल्यूशन (QSSR) की घोषणा की है, जो विशेष रूप से स्टैंडर्ड प्लेस्टेशन 5 कंसोल के लिए डिज़ाइन की गई एक बिल्कुल नई AI अपस्केलिंग तकनीक है। इस सुविधा के रोलआउट की रूपरेखा प्लेस्टेशन ब्लॉग की घोषणा में दी गई थी और सबसे पहले वीडियो गेम्स क्रॉनिकल द्वारा इसकी रिपोर्ट की गई थी, जिसमें गुरुवार, 1 अक्टूबर को पैच आने के साथ इस तकनीक को एक वैकल्पिक ग्राफिक्स सेटिंग के रूप में पेश किया गया।
QSSR को शामिल करने वाले पहले शीर्षक मार्वेल वूल्वरिन और घोस्ट ऑफ़ योतेई हैं। PS5 प्रो पर उपयोग किए जाने वाले प्लेस्टेशन स्पेक्ट्रल सुपर रिजॉल्यूशन (PSSR) अपस्केलर के विकास के रूप में कार्य करते हुए, QSSR का उद्देश्य बेस हार्डवेयर पर इमेज स्टेबिलिटी और विवरण को बढ़ाना है, और सोनी आगे चलकर प्लेस्टेशन डेवलपर्स के लिए इस टूल को व्यापक रूप से उपलब्ध कराने का इरादा रखता है।
डिजिटल फाउंड्री द्वारा किए गए तकनीकी मूल्यांकनों में इस बात पर प्रकाश डाला गया कि QSSR सफलतापूर्वक टेम्पोरल स्टेबिलिटी, सब-पिक्सल हैंडलिंग और बारीक विवरण को बढ़ाता है, साथ ही गति से संबंधित फोलिएज आर्टिफैक्ट्स को कम करता है। इन विजुअल सुधारों को मार्वेल वूल्वरिन में विशेष रूप से महत्वपूर्ण बताया गया, जबकि घोस्ट ऑफ़ योतेई ने अपनी पहले से ही ठोस बेसलाइन इमेज क्वालिटी के कारण तुलनात्मक रूप से सूक्ष्म सुधार प्रदर्शित किए।
जबकि ये दोनों गेम इस सुविधा के अनन्य लॉन्च लाइनअप का प्रतिनिधित्व करते हैं, सोनी की व्यापक वितरण रणनीति डेवलपर्स को वर्तमान हार्डवेयर के लिए एक वैकल्पिक अपस्केलिंग विधि से लैस करती है। हालांकि, कंपनी ने किसी भी अतिरिक्त शीर्षक के लिए समर्थन की पुष्टि नहीं की है और न ही यह संकेत दिया है कि बेस कंसोल PS5 प्रो की PSSR क्षमताओं के साथ समानता हासिल करेगा।


