मुख्य जानकारी
सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने मानक PlayStation 5 हार्डवेयर के लिए डिज़ाइन की गई Quick Spectral Super Resolution नामक एक नई आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अपस्केलिंग प्रणाली की घोषणा की है।
यह निर्माण सोनी और AMD के बीच चल रही ग्राफिक्स साझेदारी से उपजा है। Quick Spectral Super Resolution फ्रेम दर और दृश्य निष्ठा को बढ़ाने के लिए हाथ से ट्यून किए गए कार्यान्वयन के साथ संयुक्त एक सुव्यवस्थित न्यूरल नेटवर्क आर्किटेक्चर का उपयोग करता है।
जबकि प्रो संस्करण PlayStation Spectral Super Resolution पर अपनी विशिष्टता बनाए रखता है, प्रधान इंजीनियर डैनियल क्रेग ने उल्लेख किया कि नया समाधान मुख्य रूप से FP16 गणित के साथ-साथ पैक्ड गणित निर्देशों पर निर्भर करता है। डैनियल क्रेग के अनुसार, यह तकनीक उन खेलों के लिए एक ड्रॉप-इन विकल्प के रूप में कार्य करती है जो पहले से ही प्रो सुविधा का समर्थन करते हैं, हालांकि ट्यूनिंग के लिए स्ट्रीमिंग सेटिंग्स को समायोजित करने में अतिरिक्त दिनों की आवश्यकता होती है।
Sucker Punch Productions की जैस्मीन पैट्री ने कहा कि यह टूल अभूतपूर्व अस्थायी स्थिरता के साथ बारीक विवरणों को हल करता है। Insomniac Games द्वारा Marvel's Wolverine और Sucker Punch Productions द्वारा विकसित Ghost of Yōtei के आगामी रिलीज़ मानक हार्डवेयर पर इस नवाचार को अपनाने वाले पहले सॉफ्टवेयर होंगे।


