मुख्य जानकारी

Crystal Dynamics, Tomb Raider: Legacy of Atlantis को मूल गेम की अन्वेषण शैली में वापसी पर ध्यान केंद्रित करते हुए विकसित कर रहा है। जेफ एडम्स ने कहा कि टीम खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करने से बचने का इरादा रखती है, इसके बजाय उन्हें स्क्रीन पर लगातार मार्करों के बिना स्वतंत्र रूप से खंडहरों में नेविगेट करने और रास्ते खोजने के लिए प्रोत्साहित करती है।

फ्लाइंग वाइल्ड हॉग के माइकल कुक के इनपुट सहित विकास टीम ने क्लासिक शीर्षक से प्रतिष्ठित स्थानों और परिदृश्यों को संरक्षित करने को प्राथमिकता दी। इस उदासीन वातावरण को बनाए रखते हुए, डेवलपर्स ने अनुभव को आधुनिक बनाने के लिए नई सुविधाओं को एकीकृत किया है।

एक महत्वपूर्ण अतिरिक्त यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई एक नई क्राफ्टिंग प्रणाली है। एडम्स ने उल्लेख किया कि प्राचीन मकबरों में आधुनिक स्वास्थ्य किट ढूंढना अतार्किक है; इसलिए, खिलाड़ियों को अब अपनी उपचार सामग्री बनाने के लिए पर्यावरण से सामग्री एकत्र करनी होगी।

रीमेक के लिए अतिरिक्त अपडेट में आरपीजी मैकेनिक्स और एक फोकस बार का कार्यान्वयन शामिल है। विकास प्रक्रिया उत्पादन के दौरान सटीक प्रतिक्रियाओं के निर्माण में तेजी लाने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का भी उपयोग करती है।

अधिक जानकारी के लिए मूल स्रोत देखें।