मुख्य जानकारी

सोनी ने क्विक स्पेक्ट्रल सुपर रेजोल्यूशन (QSSR) पेश किया है, जो स्टैंडर्ड प्लेस्टेशन 5 के लिए एआई-आधारित अपस्केलिंग तकनीक है। PSSR (प्लेस्टेशन स्पेक्ट्रल सुपर रेजोल्यूशन) के विपरीत, जो पहले केवल PS5 प्रो के लिए एक्सक्लूसिव था, QSSR को PSSR के एक हल्के संस्करण के रूप में घोषित किया गया है जिसे विशेष रूप से स्टैंडर्ड PS5 GPU के लिए तैयार किया गया है।

सोनी और AMD के बीच सहयोग में प्रोजेक्ट एमेथिस्ट के माध्यम से विकसित, यह फीचर कंसोल के सीमित स्पेसिफिकेशन पर चलने के लिए अधिक कुशल न्यूरल नेटवर्क आर्किटेक्चर का उपयोग करता है। हालांकि यह PS5 प्रो पर PSSR जितना सटीक नहीं है, QSSR पारंपरिक अपस्केलिंग की तुलना में सुधार प्रदान करता है, जो अधिक विस्तृत चित्र देता है, विशेष रूप से दूर की इमारतों के टेक्सचर या घास के तिनकों जैसी छोटी वस्तुओं पर, और विजुअल ब्रेकअप को कम करता है।

लॉन्च के समय, QSSR केवल दो गेम का समर्थन करता है: मार्वल का वूल्वरिन और घोस्ट ऑफ योतेई। स्टूडियो इनसोम्नियाक और सकर पंच ने पिक्सेल स्पष्टता और विजुअल स्थिरता बढ़ाने के लिए इस तकनीक की प्रशंसा की है।

सोनी QSSR को सभी प्लेस्टेशन-संबद्ध स्टूडियो को व्यापक रूप से पेश करने की योजना बना रहा है, और उम्मीद है कि जल्द ही और अधिक गेम इसे अपनाएंगे। अपस्केलिंग फीचर पूरी तरह से वैकल्पिक है, जिससे खिलाड़ी इसे अपनी इच्छा अनुसार सक्षम या अक्षम कर सकते हैं।

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