मुख्य जानकारी

PlayStation ने 2 अक्टूबर 2026 को मानक PS5 के लिए QSSR, यानी Quick Spectral Super Resolution नामक एक नई AI अपस्केलिंग तकनीक की घोषणा की।

PS5 Pro में उपयोग की जाने वाली PSSR तकनीक के विकास के रूप में विकसित, QSSR का उद्देश्य बेस कंसोल पर दृश्य विवरण और स्थिरता को बढ़ाना है। यह एक कुशल तंत्रिका नेटवर्क संरचना और विशेष रूप से PS5 के लिए अनुकूलित कार्यान्वयन पर निर्भर करता है, जो पिछले प्रसंस्करण सीमाओं को पार करता है जिसने PSSR को मानक हार्डवेयर से दूर रखा था।

QSSR का समर्थन करने वाले शुरुआती गेम "Marvel's Wolverine" और "Ghost of Yōtei" होंगे, और भविष्य में लाइनअप का विस्तार करने की योजना है। PlayStation Blog ने संकल्प, प्रदर्शन और रे ट्रेसिंग मोड में QSSR सक्षम बनाम अक्षम को प्रदर्शित करने वाले तुलनात्मक वीडियो प्रकाशित किए हैं।

Insomniac Games के तकनीकी निदेशक माइक फिट्जगेल्ड ने कहा कि QSSR "Marvel's Wolverine" को अधिक पिक्सेल-स्तरीय स्पष्टता और स्थिरता के साथ दृश्यों को प्रस्तुत करने की अनुमति देता है। इस बीच, Sucker Punch Productions के प्रमुख रेंडरिंग इंजीनियर जैस्मीन पैट्री ने "Ghost of Yōtei" के पात्रों और परिदृश्यों में बारीक विवरणों को चित्रित करने की क्षमता के लिए QSSR की प्रशंसा की, और नोट किया कि दृश्य स्थिरता उस स्तर पर पहुंच गई है जो पहले PS5 पर प्राप्त नहीं किया जा सकता था।

PlayStation Blog के अनुसार, QSSR को बाद में PlayStation शीर्षकों पर काम करने वाले डेवलपर्स के लिए व्यापक रूप से उपलब्ध कराया जाएगा।

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