मुख्य जानकारी

जो डेवलपर्स गेम कटसीन का जल्दी परीक्षण करना चाहते हैं, वे किसी भी एसेट के निर्माण से पहले एनिमेटिक्स तैयार करने के लिए Google के Veo 3.1 टूल का उपयोग कर सकते हैं। क्रिटिकल हिट के अनुसार, यह मॉडल एक साथ ऑडियो और वीडियो दोनों उत्पन्न करता है, जिससे निर्माता पहले से ही एक्शन दृश्यों के खिलाफ समय और संवाद प्लेसमेंट का मूल्यांकन कर सकते हैं।

जनरेशन क्षमताएं मॉडल और इंटरफेस के आधार पर भिन्न होती हैं, जो इमेज-आधारित इनपुट और पहले और अंतिम फ्रेम नियंत्रण के साथ टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का समर्थन करती हैं। स्रोत द्वारा उद्धृत जेमिनी एपीआई दस्तावेज़ीकरण में उल्लेखित के अनुसार, सिस्टम चार, छह और आठ सेकंड की लंबाई प्रदान करता है, जहां 1080p और 4K आउटपुट के लिए आठ सेकंड आवश्यक हैं जबकि लाइट 1080p तक पहुंचता है।

पिक्सेलडोजो आठ-सेकंड के 1080p क्लिप के लिए विशिष्ट क्रेडिट आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है, जिसमें ऑडियो के साथ स्टैंडर्ड के लिए छियानवे क्रेडिट, ऑडियो के साथ फास्ट के लिए छत्तीस और लाइट के लिए सोलह क्रेडिट का शुल्क लिया जाता है, हालांकि बिक्री मूल्य भिन्न हो सकते हैं। सीमाओं में निरंतरता, हाथों, छोटे टेक्स्ट और कट के बीच चरित्र इंटरैक्शन के साथ संभावित समस्याएं शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, आउटपुट एक खेलने योग्य इंजन दृश्य के बजाय एक वीडियो बना रहता है, और स्टीम जैसे प्लेटफॉर्म शिप किए गए गेम सामग्री के लिए विशिष्ट एआई प्रकटीकरण नीतियों को बनाए रखते हैं।

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