मुख्य जानकारी
केन कुतारागी, जिन्हें 1994 में मूल रूप से जारी सोनी के पहले प्लेस्टेशन कंसोल के निर्माता के रूप में जाना जाता है, ने हाल ही में वीडियो गेम की वर्तमान स्थिति पर अपना दृष्टिकोण साझा किया।
29 सितंबर, 2026 को चोफू, टोक्यो में यूनिवर्सिटी ऑफ इलेक्ट्रो-कम्युनिकेशंस (UEC) में सेंटर फॉर एंटरटेनमेंट रिसर्च एंड एजुकेशन (CEREC) द्वारा आयोजित एक कार्यक्रम में, कुतारागी ने एक विशेष अतिथि के रूप में बात की।
यह देखते हुए कि वैश्विक गेम सॉफ्टवेयर उद्योग लगभग 30 ट्रिलियन येन तक पहुंच गया है और सबसे बड़े सामग्री क्षेत्रों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है, कुतारागी ने तर्क दिया कि आधुनिक गेम वर्तमान में सामग्री निर्माण के संबंध में एक स्थिर स्थिति में हैं।
उन्होंने बताया कि हालांकि गेम पैमाने और दृश्यों में काफी आगे बढ़ गए हैं, लेकिन सामग्री बनाने की मौलिक विधि प्लेस्टेशन 1 युग के बाद से बहुत अधिक नहीं बदली है, जब वह सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट के सीईओ के रूप में कार्यरत थे।
वर्तमान युग की तुलना अतीत से करते हुए, कुतारागी ने डेवलपर्स की नई पीढ़ियों से आग्रह किया कि वे केवल मौजूदा रुझानों का पालन करने के बजाय अत्याधुनिक तकनीक बनाने पर केंद्रित मानसिकता अपनाएं, साथ ही जिज्ञासा के महत्व पर जोर दिया।
आधुनिक सामग्री निर्माण को स्थिर मानने के बावजूद, कुतारागी का मानना नहीं है कि उद्योग मर रहा है; इसके बजाय, वह इसे बड़े बदलावों और अपने अगले चरण में संभावित प्रवेश के लिए तैयार देखते हैं, और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का उल्लेख एक ऐसी तकनीक के रूप में करते हैं जो आने वाले वर्षों में प्लेटफॉर्म और मनोरंजन को फिर से परिभाषित कर सकती है।


